[버추얼 휴먼] 가상인간 라이브 스트리밍 연구자료
버추얼 휴먼 라이브 스트리밍 미디어 콘텐츠의 주요 유통 창구가 인터넷이 된 현재, 온라인 동영상 스트리밍 서비스, 특히 실시간(라이브)으로 진행되는 스트리밍 서비스는 꾸준한 성장을 하고 있는 분야입니다. 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)의 라이브 스트리밍 활용 현황(2019)에 따르면, 밀레니얼 세대의 라이브 스트리밍 시청 비율은 63%에 달하며, 2021년 라이브 스트리밍 시장 규모 전망은 7백억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 단순히 녹화된 영상을 업로드하는 것에서 더 나아가 실시간으로 패션·뉴스·스포츠·요리·게임 등 다양한 주제로 진행되는 라이브 스트리밍은 1인 미디어 시대의 대표적인 방송 콘텐츠 유형이라고 볼 수 있을 것입니다. 라이브 스트리밍 서비스가 활발해지면서 새롭게 나타난 1인 미디어의 ..
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2022. 8. 25. 17:47